灵魂定律与灵魂数据化猜想的修正,SH,1981
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灵魂定律与灵魂数据化猜想的修正
1981年12月15日,Soul Hunter,J·P·Oliver·Black教授
第一定律:灵魂由磁场构成,灵魂的维持需要能量
第二定律:灵魂可以被复制和模拟,但灵魂本身不可能复制
第三定律:灵魂可以被停止可以被分解,但是一旦摧毁将无法真正复原
1.传统灵魂数据化猜想
传统的数据化猜想认为,灵魂的数据化即将灵魂转换为可由计算机执行的代码,可以被作为电子数据储存于简单存储器中。
1.1对于此猜想的驳斥
现行的数据化理论中,灵魂数据化的步骤分为三步:
第一步:扫描灵魂磁场,记录灵魂信息
第二步:摧毁原灵魂
第三步:在处理器中模拟灵魂磁场,即完成数据化
驳斥:根据第二定律,灵魂可以被复制和模拟,但灵魂本身不可能复制,当我们复制灵魂时,事实上并没有使灵魂数据化,而是“模拟”灵魂,这意味着原灵魂已经被摧毁,而模拟的灵魂事实上不存在。这就意味着数据化的失败
1.2 数据化判断成功的不可验证性
举个简单的例子,一台机器中存在两个灵魂,一个是真实存在的,一个是对于这个真实存在的灵魂的模拟,这两个灵魂所有信息均一致, 那么能否通过简单的信息交互来判断哪一个是真实存在的灵魂?很明显这是不可能的,就像两个相同的程序,给予他们相同的数据让它计算,得出的结果必然一致,综上所述,判断数据化是否成功是不可能的
2.新灵魂数据化猜想
由上文可得,真正的数据化不可能实现,但可以通过其他方法实现数据化的效果。
2.1新灵魂数据化步骤
第一步:扫描灵魂磁场,记录灵魂信息
第二步:将灵魂置于容器中
第三步:模拟灵魂接受数据并接收灵魂返回数据
2.2 对于新步骤的解释
在次方法中,灵魂本身仍将存在,这意味着不需要判断数据化是否成功,即利用了“缸中之脑“的原理,灵魂未改变,模拟的是输送给灵魂的数据,这意味着灵魂本身不会改变。
3 总结
现有的灵魂数据化存在重大问题,会导致原灵魂永远损毁的事故出现,新型的灵魂数据化方法可以有效的避免这种问题的发生。