灵魂定律与灵魂数据化猜想的修正,SH,1981

来自吾乃肆玖 Wiki
跳转到导航 跳转到搜索
这个页面是一个同人页面
    这是一个同人页面,里面的设定、内容等都是粉丝创作的,并非官方的。任何人都可以在此wiki创建自己的同人设定页面,但别忘记添加此模板。完整的同人页面列表可参见此页面
Hf.png
本页面已被人类堡垒标记
  • 这是一个与人类堡垒有关的页面。同志,欢迎加入人类堡垒!
Sh.png
警告:此页面涉及到了Soul_Hunter的机密信息
  • 任何与Soul_Hunter有关的信息都属于高等机密,未经授权擅自查看者将投以灵魂武器

灵魂定律与灵魂数据化猜想的修正

1981年12月15日,Soul Hunter,J·P·Oliver·Black教授

第一定律:灵魂由磁场构成,灵魂的维持需要能量

第二定律:灵魂可以被复制和模拟,但灵魂本身不可能复制

第三定律:灵魂可以被停止可以被分解,但是一旦摧毁将无法真正复原

1.传统灵魂数据化猜想

传统的数据化猜想认为,灵魂的数据化即将灵魂转换为可由计算机执行的代码,可以被作为电子数据储存于简单存储器中。

1.1对于此猜想的驳斥

现行的数据化理论中,灵魂数据化的步骤分为三步:

第一步:扫描灵魂磁场,记录灵魂信息

第二步:摧毁原灵魂

第三步:在处理器中模拟灵魂磁场,即完成数据化

驳斥:根据第二定律,灵魂可以被复制和模拟,但灵魂本身不可能复制,当我们复制灵魂时,事实上并没有使灵魂数据化,而是“模拟”灵魂,这意味着原灵魂已经被摧毁,而模拟的灵魂事实上不存在。这就意味着数据化的失败

1.2 数据化判断成功的不可验证性

举个简单的例子,一台机器中存在两个灵魂,一个是真实存在的,一个是对于这个真实存在的灵魂的模拟,这两个灵魂所有信息均一致, 那么能否通过简单的信息交互来判断哪一个是真实存在的灵魂?很明显这是不可能的,就像两个相同的程序,给予他们相同的数据让它计算,得出的结果必然一致,综上所述,判断数据化是否成功是不可能的

2.新灵魂数据化猜想

由上文可得,真正的数据化不可能实现,但可以通过其他方法实现数据化的效果。

2.1新灵魂数据化步骤

第一步:扫描灵魂磁场,记录灵魂信息

第二步:将灵魂置于容器中

第三步:模拟灵魂接受数据并接收灵魂返回数据

2.2 对于新步骤的解释

在次方法中,灵魂本身仍将存在,这意味着不需要判断数据化是否成功,即利用了“缸中之脑“的原理,灵魂未改变,模拟的是输送给灵魂的数据,这意味着灵魂本身不会改变。

3 总结

现有的灵魂数据化存在重大问题,会导致原灵魂永远损毁的事故出现,新型的灵魂数据化方法可以有效的避免这种问题的发生。