互动性伪实况

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流量不是唯一支撑系列更新的动力,更重要的是你想表达,所讲述的故事。 如果你真的有能力,那就别刻意去关注流量。
——梵氪Funk

互动性伪实况(Interactive mocklive, IM),即通过以演绎或编排游戏实况的方式作为叙事手段的一种视频形式。这一概念的分支包括Minecraft互动性伪实况Minecraft Interactive mocklive, MCIM),可被直接简称为“伪实况”。伪实况是对MCARG这一概念的再定义和用于取代原概念的新称呼,由吾乃肆玖提出。

互动性伪实况曾被定义为“MCARG”,因其最初一些作品部分符合ARG(侵入式虚拟现实互动游戏)的定义而得名。但随着伪实况圈子的发展,这些作品被指出并不符合ARG的定义,据此,吾乃肆玖提出可以用“伪实况”这一概念取代原有的“MCARG”概念。

吾乃肆玖声称,伪实况这一概念不应该有过于详细的定义,这将被视作一种“狡猾的堕落”。此说法尚存争议。

圈内作者

伪实况圈内的知名作者包括吾乃肆玖梵氪Funk诺子哥无法找到OxygenNineIsHere等。

吾乃肆玖

吾乃肆玖,又称49,知名Bilibili游戏UP主、西瓜视频优质游戏领域创作者。吾乃肆玖擅长制作诡秘向和伪实况向的视频,他的视频以“阴间”、互动性、真实性和剧情性而闻名。他制作的大多数视频都是自己担任导演和演员,并通过各种手段将视频伪造为真实,以增强观众的代入感。这种方式使得大多数初次接触吾乃肆玖的观众误以为他的视频是真实的。然而,观众并不会因为他的视频是“自导自演”而排斥他,相反,大多数观众乐在其中。同时,吾乃肆玖的作品具有即时性和互动性,使得观众能够参与其中,并根据相关线索推理整个剧情框架。吾乃肆玖的视频最令人叹为观止之处在于他所创造的庞大的世界观体系,被称为“49宇宙”,这也是他视频的一大看点。

梵氪Funk

梵氪Funk,自吾乃肆玖后第二位通过伪实况系列斩获大量人气的up主。梵氪是B站游戏区up主,MCARGup主,制作了《探索不可控AI MC版本》,《我的世界都市传说系列》等视频系列,以制作MC怪谈类以及MCARG视频为主。截至2022年3月18日,梵氪的B站粉丝已经达到了3.9万左右。

诺子哥无法找到

诺子哥,b站up主,又称SinoNotFound,SNF等,其个人风格多为意识流和精神污染。诺子哥最开始在b站发布UT手书《原衫专卖店》(算黑历史了),第一个关于Minecraft的视频,后通过吾乃肆玖的同人作品“RED EYES”系列,获得了许多吾乃肆玖粉丝的关注。

OxygenNine

OxygenNine,以其浓厚的科幻式的个人风格闻名,原名OxygenNineIsHere,是一位在B站活跃的UP主,又被称为O9、氧9、OxygenNine等。他最初在B站发布了几个几何冲刺和Minecraft的视频,后来通过第七维度系列的同人作品“找吾乃肆玖要签名”赢得了大量粉丝的关注。在该系列结束后,OxygenNine于2022年2月27日开始制作自己的MCARG系列《恐声症》(最后一集于2022年4月10日发布)。之后,他又制作了MCARG系列《循环索引》,于2022年5月11日发布PV。其视频主基调宏大科幻,让人深感震撼,冲击了以恐怖为基调的伪实况体系。

发展历史

前莫比乌斯时期

伪实况圈的历史,可以从《莫比乌斯》系列的完结作为分界点,将伪实况圈史一分为二。

《莫比乌斯》系列完结之前的作品称为“前莫比乌斯作品”,而作者也可以称为“前莫比乌斯作者”,例如吾乃肆玖、O9、梵氪等人。《莫比乌斯系列》完结之后的新兴作品和作者可以称为“后莫比乌斯作品”和“后莫比乌斯作者”,后莫比乌斯作者的代表就是上文提到的“吾名克伦威尔”、“亦川灰”等人。

互动性伪实况这种视频形式发源于吾乃肆玖的《Jeena的世界》系列。在国内,这被认为是ARG首次与Minecraft融合,也是ARG这个概念首次被广泛传播。49提前声称了系列为虚构,因为其新奇性迅速吸引了一大批观众,从此49与他的系列一齐走红。之后,一系列模仿49的作品相继出现,但流量状况都惨不忍睹。

打破了非49创作者流量僵局的人是梵氪和他的《探索不可控AI MC版本》系列。梵氪在创作之前就已经因为他的都市传说系列小有名气,他的系列作品更是得到了49的转发,因此流量大增。但现在,梵氪似乎不再进行系列性互动性伪实况创作。第三次冲击了伪实况圈的人是OxygenNine和他的《找49要签名》系列。OxygenNine又被称为O9,虽然49前期给予他了极大的鼓励,但并没有给他和梵氪一样的转发式流量扶植。OxygenNine视频的高流量开创了非49创作者的新纪元,第一次证明了非49创作者也能火起来。

后莫比乌斯时期

《莫比乌斯》完结之后主要的作者有吾名克伦威尔和亦川灰等人。后莫比乌斯时代的作品呈现出“高流量”和吾乃肆玖不在处于流量的核心地位的特征。吾名克伦威尔在一次不理想的ARG尝试后重启了自己的世界观,制作出了被称为“沉重的蚂蚱”的互动性伪实况系列,而亦川灰的作品也斩获了较高的流量,远远超过了前莫比乌斯时代众作者的流量成果。

流量形式

互动性伪实况系列的作者的粉丝通常具备三个显著特征,即“高粘性”、“质量不齐”和“同人力强”。其中,对伪实况粉丝的粘性特质进行深入研究尤其具有探索的价值。互动性伪实况系列视频数据同样表现出一种粘性,可被称为“系列性粘性”,并且具备“相互带动性”。这几个特征都是非常值得探讨的。

高粘性

“高粘性”指的是粉丝对该作品的强烈依附程度。虽然这种高粘性只在系列视频中体现,并且粘性数据相对较低(据某些人的测算可能低于50%),但需要注意的是,这里的“高”是相对而言的。事实上,许多知名UP主的粉丝粘性都相当低,甚至远低于20%。

质量不齐

“质量不齐”指的是粉丝群体包含各种素质的人。我们可以引入两个概念来解释这一点:高质量粉丝低质量粉丝。高质量粉丝是指对社群作出重大贡献的粉丝,例如创作同人作品、剧情分析以及为作者制作wiki页面等,提出了许多建设性意见等。低质量粉丝则可以理解为一些对伪实况系列作者进行抨击的粉丝,例如过度的恶搞行为等。所以我们可以理解为何会有“质量不齐”这样的说法,无论是高质量粉丝、低质量粉丝还是介于两者之间的粉丝,它们的数量都相当可观。

同人力强

“同人力强”指的是伪实况系列能够促使产生较多相关同人作品的能力。“同人力”是指创作相关同人作品的能力。由于伪实况系列视频形式的特点以及高度剧情化的内容,这类视频很容易激发同人创作者的创作欲望。另外,由于伪实况系列在某种程度上可以被视为影视作品,因此继承了影视作品独有的高同人力。

系列性粘性

“系列性粘性”指的是整个伪实况系列的流量都具备较强的粘性,并且这种粘性仅限于系列内部。在单个伪实况系列视频中,具备粘性的数据约占总观看量的40%,也就是说,每十个人中就有四个人为之驻足,这种粘性指数非常高。当然,也会存在一些特殊情况。


知名的Minecraft伪实况视频系列
49宇宙下的系列 Jeena的世界 Help us. 第七维度-第一季 第七维度-莫比乌斯 第七维度-Astan 第七维度-再临日
其他系列 探索不可控AI版本 吾名克伦威尔ARG 吾名克伦威尔ARG第二季 《正方体》ARG 《晽方ARG》第一季 循环索引 恐声症 交叠理论
待出品系列 伊甸计划 光污染
已弃坑系列 14号实验体
Minecraft互动性伪实况
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沐子笙丶 吾名克伦威尔 逍遥山河 笑橙蛋ub Wuxi_Xiao
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